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2026/02/04 (Wed) 14:02
Posted by るし
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◆ スカル雑草
2009/09/13 (Sun) 23:28
SecondLife
Posted by るし
アイディア浮かばなかったから雑草やってみた
アタリマエだけど1プリムフルスカルプ
LODは考えていないけどコレより1段階上にするコトも可能だったりする
1段階上げてLOD考慮しないと1プリムのままでコレの倍の草の量を表現させることも可能だったけど
途中で気力が切れてこの段階でやめちゃった
ペチャンコに潰すとアルファテクスの草ぽくも使える
3Dの造りになっていることもあり平面テクス書きのでありがちな上から視点での弱点も無い
当然ながらアルファテクスではないので干渉することもない
雑草イメージで作成したものだけど
こういう系は汎用性が高い素材なので色々と応用がききそうだ
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Comment(2)
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FireBrick
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IndianRed
BurlyWood
SlateGray
DarkSlateBlue
LightPink
DeepPink
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Gold
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◆ 無題
現物見ました。これはいいですよー。
通常プリムの揺れる草と合わせると、リアリティが増しそうです。
kyota
URL
2009/09/14(Mon)07:46
編集
◆ 無題
ありです>w<b
るし
2009/09/14(Mon)19:59
編集
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