SecondLifeの気ままライフ
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
新しいスクリに挑戦しようと思ってたけど
具体的などうしたいって事が思い浮かばずになかなか前に進まずな状態だった
まだまだ猛暑だけど気分だけでも涼しくなるような物でもやってみるかと
「ほたる」っぽいヤツ目標に作ってみよう
クライアントの設定で見え方が変わるパーティクルシステムは以前は嫌いでなるべく使わないようにしていた
そのためパーティクルシステムのスクリの中身は詳しく知らないw
ただワールド内にはパーティクルが色々と使われているからどのような動き方が可能でどのような動きは不可能ってコトはだいたい理解できていた
直線的な動きと放物線な動きと風の影響
工夫が無ければその程度の軌道でしか動かない
ほたるのように複雑に変化する軌道を再現するには・・・・・
これまた新しい挑戦だな
プリムの回転系はやったけど移動系ってやったことなかった
目標が明確になればやる気も沸いてくるもんだw
どっちにしろ初挑戦みたいで面白そうだなと思って試行錯誤開始!
どうなることやら
具体的などうしたいって事が思い浮かばずになかなか前に進まずな状態だった
まだまだ猛暑だけど気分だけでも涼しくなるような物でもやってみるかと
「ほたる」っぽいヤツ目標に作ってみよう
クライアントの設定で見え方が変わるパーティクルシステムは以前は嫌いでなるべく使わないようにしていた
そのためパーティクルシステムのスクリの中身は詳しく知らないw
ただワールド内にはパーティクルが色々と使われているからどのような動き方が可能でどのような動きは不可能ってコトはだいたい理解できていた
直線的な動きと放物線な動きと風の影響
工夫が無ければその程度の軌道でしか動かない
ほたるのように複雑に変化する軌道を再現するには・・・・・
これまた新しい挑戦だな
プリムの回転系はやったけど移動系ってやったことなかった
目標が明確になればやる気も沸いてくるもんだw
どっちにしろ初挑戦みたいで面白そうだなと思って試行錯誤開始!
どうなることやら
PR
今日もあち~な~
スクリのお勉強飽きて久しぶりにスカルププリムで何か作ってみようとしてみた
が
すぐヤメタ
システム的なLODの問題が「全く進歩してない」からだ
アホ臭くてやってられっか~~!!!ってカンジ
ま その制約の中でいかにウマく崩れないように造るかがスキルなんだが
そんなモンは実装後すぐ手探り状態の中色々研究して今でも覚えている
ほかの一般の人がLODがど~だのって話出てくるのははるか後のコトだ
自分は通常[RenderDynamicLOD]の設定を[正]にしているからスカル崩れなど無い状態でワールド内を見ているから普段は全く気にならない
たまに[偽]にしてワールド内を見て歩くと気分が悪くなってくるw
もういいかげんビューワー配布の段階からRenderDynamicLODを正の状態にして配布してほしいな
つ~かLOD強化せい
クライアントのPCの性能も上がってるんだからいつまでも過去の仕様に合わせてたらつまらねぇ世界のままだろ
化石PCでインしてくるようなヤツらなど切捨てちまえ
あとシムの継ぎ目越える時のラグも全然進歩が無いな
シームレスに見せているならそれに相応しい処理にさっさと改善してほしいものだ
できねぇならできねぇでテレポの時のブラックアウト画面で切り替わってくれたほうがラグるよりよほどマシだ
まだまだ問題の多いSecondLifeでした
スクリのお勉強飽きて久しぶりにスカルププリムで何か作ってみようとしてみた
が
すぐヤメタ
システム的なLODの問題が「全く進歩してない」からだ
アホ臭くてやってられっか~~!!!ってカンジ
ま その制約の中でいかにウマく崩れないように造るかがスキルなんだが
そんなモンは実装後すぐ手探り状態の中色々研究して今でも覚えている
ほかの一般の人がLODがど~だのって話出てくるのははるか後のコトだ
自分は通常[RenderDynamicLOD]の設定を[正]にしているからスカル崩れなど無い状態でワールド内を見ているから普段は全く気にならない
たまに[偽]にしてワールド内を見て歩くと気分が悪くなってくるw
もういいかげんビューワー配布の段階からRenderDynamicLODを正の状態にして配布してほしいな
つ~かLOD強化せい
クライアントのPCの性能も上がってるんだからいつまでも過去の仕様に合わせてたらつまらねぇ世界のままだろ
化石PCでインしてくるようなヤツらなど切捨てちまえ
あとシムの継ぎ目越える時のラグも全然進歩が無いな
シームレスに見せているならそれに相応しい処理にさっさと改善してほしいものだ
できねぇならできねぇでテレポの時のブラックアウト画面で切り替わってくれたほうがラグるよりよほどマシだ
まだまだ問題の多いSecondLifeでした
昨日今日とクソ暑さが和らいで体調も良くなった
昨日なんて帰宅後夕飯食べた後横になって爆睡
起きたのが今朝の7時
約12時間寝ていたのか・・・・
体痛ぇw
自分では気がつかないが私は寝相が良いらすい
寝たままの姿勢で起きるまで動かないしイビキもかかない上に呼吸音があまりしないと言われてたまに死んでるんじゃないのかと確認で起こされることもあったりする;w;
無呼吸症ではありません^^;
ダイジョブ生きているよwww
「ぼくは死にましぇ~~~ん!!」(ネタ古!!)
ま それはどうでもいいや
SLのスクリの話の復習
collision_start(integer num_detected)
{
llSetLinkAlpha(LINK_SET, 1.0, ALL_SIDES);
llSleep(5.0);
llSetLinkAlpha(LINK_SET, 0.0, ALL_SIDES);
}
プリムに衝突するとプリムのテクスが5秒の間見えるようになるスクリどす
llVolumeDetect
と一緒に使います
通常はプリムの透明度は90%までしか設定できないけどスクリを使えば100%つまり完全な透明にすることが可能になります
見かけ上何も無いように見えて通りかかった時に突然見えるドッキリとかに使えたりする
llSetLinkAlphaの場合はリンクプリムまで含めて一括で透明度変更するスクリ
コレを音にするのもアリだし使い方は人それぞれ色々
決まった距離で反応させたいならセンサースクリよりもcollision_startのほうが良い
あ そうそうcollision_startにllplaysoundとパーティクル入れて音階ボール造ったっけな~
歩く速さに合わせて曲になるように音階ボールを道に配置して小細工した
あれはあれで面白かったな~
昨日なんて帰宅後夕飯食べた後横になって爆睡
起きたのが今朝の7時
約12時間寝ていたのか・・・・
体痛ぇw
自分では気がつかないが私は寝相が良いらすい
寝たままの姿勢で起きるまで動かないしイビキもかかない上に呼吸音があまりしないと言われてたまに死んでるんじゃないのかと確認で起こされることもあったりする;w;
無呼吸症ではありません^^;
ダイジョブ生きているよwww
「ぼくは死にましぇ~~~ん!!」(ネタ古!!)
ま それはどうでもいいや
SLのスクリの話の復習
collision_start(integer num_detected)
{
llSetLinkAlpha(LINK_SET, 1.0, ALL_SIDES);
llSleep(5.0);
llSetLinkAlpha(LINK_SET, 0.0, ALL_SIDES);
}
プリムに衝突するとプリムのテクスが5秒の間見えるようになるスクリどす
llVolumeDetect
と一緒に使います
通常はプリムの透明度は90%までしか設定できないけどスクリを使えば100%つまり完全な透明にすることが可能になります
見かけ上何も無いように見えて通りかかった時に突然見えるドッキリとかに使えたりする
llSetLinkAlphaの場合はリンクプリムまで含めて一括で透明度変更するスクリ
コレを音にするのもアリだし使い方は人それぞれ色々
決まった距離で反応させたいならセンサースクリよりもcollision_startのほうが良い
あ そうそうcollision_startにllplaysoundとパーティクル入れて音階ボール造ったっけな~
歩く速さに合わせて曲になるように音階ボールを道に配置して小細工した
あれはあれで面白かったな~
温暖化の原因が人間のせいなんて戯言いい加減ウソだと気がつけよボケ共
実情も理解できずに右え倣えの集団心理でギャーギャー言っているヤツ黙れよ
実情も理解できずに右え倣えの集団心理でギャーギャー言っているヤツ黙れよ
家具調アンティークオルゴール造ったのってもう約1年ぐらい前になるのかな~?
早いもんだね~
スクリの復習と勉強がてらオルゴール引っ張り出して時計とくっ付けてみた
単純に4プリムのディスクオルゴールに1プリムのアナログ時計を足したようなもんなんだけどね
時報の代わりにインワールドの譜面を演奏しちゃおうってのが完成形
オルゴール外枠 1プリム
ドア 1プリム
ディスク 1プリム
ガラス 1プリム
アナログ時計 1プリム
外見はコレで完成
多少の手直しは時計は時計の針だけにして文字盤はガラス面に
ガラスの質感はテクスで書いた安っぽいモノは嫌いだからゴニョゴニョしてリアルなガラス板を再現したものを奥に設定し手前にアルファテクス文字盤を設定
そのガラスプリムの中にアナログ時計プリムを入れてガラス面上でアナログ時計を再現
あとはメンドクサイのが残った
時報に合わせて譜面再生とディスクの回転のスクリやっつけてか
単純にインワールド譜面を再生するだけのスクリはもう出来上がっているんだけど複雑だから改造が少し手間かかるだろう
ま
このコア部分が完成すれば入れ物はオルゴール以外でもいいわけで
仕掛け時計とかもおもしろそうだなと思ってみた
早いもんだね~
スクリの復習と勉強がてらオルゴール引っ張り出して時計とくっ付けてみた
単純に4プリムのディスクオルゴールに1プリムのアナログ時計を足したようなもんなんだけどね
時報の代わりにインワールドの譜面を演奏しちゃおうってのが完成形
オルゴール外枠 1プリム
ドア 1プリム
ディスク 1プリム
ガラス 1プリム
アナログ時計 1プリム
外見はコレで完成
多少の手直しは時計は時計の針だけにして文字盤はガラス面に
ガラスの質感はテクスで書いた安っぽいモノは嫌いだからゴニョゴニョしてリアルなガラス板を再現したものを奥に設定し手前にアルファテクス文字盤を設定
そのガラスプリムの中にアナログ時計プリムを入れてガラス面上でアナログ時計を再現
あとはメンドクサイのが残った
時報に合わせて譜面再生とディスクの回転のスクリやっつけてか
単純にインワールド譜面を再生するだけのスクリはもう出来上がっているんだけど複雑だから改造が少し手間かかるだろう
ま
このコア部分が完成すれば入れ物はオルゴール以外でもいいわけで
仕掛け時計とかもおもしろそうだなと思ってみた