SecondLifeの気ままライフ
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今日もあち~な~
スクリのお勉強飽きて久しぶりにスカルププリムで何か作ってみようとしてみた
が
すぐヤメタ
システム的なLODの問題が「全く進歩してない」からだ
アホ臭くてやってられっか~~!!!ってカンジ
ま その制約の中でいかにウマく崩れないように造るかがスキルなんだが
そんなモンは実装後すぐ手探り状態の中色々研究して今でも覚えている
ほかの一般の人がLODがど~だのって話出てくるのははるか後のコトだ
自分は通常[RenderDynamicLOD]の設定を[正]にしているからスカル崩れなど無い状態でワールド内を見ているから普段は全く気にならない
たまに[偽]にしてワールド内を見て歩くと気分が悪くなってくるw
もういいかげんビューワー配布の段階からRenderDynamicLODを正の状態にして配布してほしいな
つ~かLOD強化せい
クライアントのPCの性能も上がってるんだからいつまでも過去の仕様に合わせてたらつまらねぇ世界のままだろ
化石PCでインしてくるようなヤツらなど切捨てちまえ
あとシムの継ぎ目越える時のラグも全然進歩が無いな
シームレスに見せているならそれに相応しい処理にさっさと改善してほしいものだ
できねぇならできねぇでテレポの時のブラックアウト画面で切り替わってくれたほうがラグるよりよほどマシだ
まだまだ問題の多いSecondLifeでした
スクリのお勉強飽きて久しぶりにスカルププリムで何か作ってみようとしてみた
が
すぐヤメタ
システム的なLODの問題が「全く進歩してない」からだ
アホ臭くてやってられっか~~!!!ってカンジ
ま その制約の中でいかにウマく崩れないように造るかがスキルなんだが
そんなモンは実装後すぐ手探り状態の中色々研究して今でも覚えている
ほかの一般の人がLODがど~だのって話出てくるのははるか後のコトだ
自分は通常[RenderDynamicLOD]の設定を[正]にしているからスカル崩れなど無い状態でワールド内を見ているから普段は全く気にならない
たまに[偽]にしてワールド内を見て歩くと気分が悪くなってくるw
もういいかげんビューワー配布の段階からRenderDynamicLODを正の状態にして配布してほしいな
つ~かLOD強化せい
クライアントのPCの性能も上がってるんだからいつまでも過去の仕様に合わせてたらつまらねぇ世界のままだろ
化石PCでインしてくるようなヤツらなど切捨てちまえ
あとシムの継ぎ目越える時のラグも全然進歩が無いな
シームレスに見せているならそれに相応しい処理にさっさと改善してほしいものだ
できねぇならできねぇでテレポの時のブラックアウト画面で切り替わってくれたほうがラグるよりよほどマシだ
まだまだ問題の多いSecondLifeでした
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