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SecondLifeの気ままライフ
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スカルで面を折りたたんで15段にしたモノを2つ用意した実験
左手前ちょっとわかりにくいが前後に同じスカルをズラして重ねた
高さは後ろのプリムのほうが高いので本来ならそっちが一番上の描画されるハズだけど手前の低いほうが優先して描画されちゃっている
あとの3つのは描画順序がメチャクチャだ
それでも興味ひくのが左奥の描画のされかた
骨格の面の中でも対角線分割されている
同じ面でも描画優先順位に違いあるみたいだ

いろいろ条件変えて見てみたけど
正常に描画される条件はやっぱりあるらしい
かなり限定された条件になるんじゃないかなと予想
ただそれさえクリアすれば完全に意図した描画のアルファテクスのオブジェを造ることは可能みたいだ
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