SecondLifeの気ままライフ
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こうしたいと思ってもなかなか思い通りに行かない
ま いつものコトだ・・・Orz
そんな時はそこだけ見ている視野の狭い状態にハマってるな~と考えてしまおう
ダメもとで色々やって体で覚えるのがいいや
このダメモトから意外な発見になる場合も結構多かった
マイナスにマイナス足せばマイナスがデカくなるだけだが
マイナス掛けるマイナスでプラスになる発見も実験してるとたま~に有ったりする
ま~ほとんどは失敗だけどwwwww
あまり一気に手広くやってもあとで収集つかなくなるし~
とりあえず3つのアバの状態
AO無しデフォ
AO装着起動時
Sit時(AOキャンセル→Sit用アニメ上書オブジェ)
と2つのアニメーションそれぞれ各優先度でアップロード
各アニメには違う部位でゼロ値のままのを入れてみた
その場合にどのように変化するかだけやってみることにする
たぶんこれぐらいやれば今煮詰まっている事クリアできるだろう
----------------------------
QAvi使ってみると結構面白いなww
ぶっちゃけ私は体が硬いほうなのだが
Qaviのジョイントリミットは結構体の硬い人と似た動きの表現じゃないかとww
それでいいのかもね~
リミット付近でアップロードチェックするとやっぱりアバのモーフィングがあまり綺麗じゃない
柔らかい人向けのジョイントリミットだったらアバの間接付近がもっと悲惨なコトになってしまうだろうな;w;
コレの原因はスケルトン(ボーン)とスキニングによるものだけど
アバのスキニングはユーザー側では変えられない
ま~もっともスキニングまでやるのは高いスキルが要求されるから逆に無くてもいい
そこらへんは実装を目前に控えたメッシュにお任せすればいい
どこまでできるかは不明だけどね
ま いつものコトだ・・・Orz
そんな時はそこだけ見ている視野の狭い状態にハマってるな~と考えてしまおう
ダメもとで色々やって体で覚えるのがいいや
このダメモトから意外な発見になる場合も結構多かった
マイナスにマイナス足せばマイナスがデカくなるだけだが
マイナス掛けるマイナスでプラスになる発見も実験してるとたま~に有ったりする
ま~ほとんどは失敗だけどwwwww
あまり一気に手広くやってもあとで収集つかなくなるし~
とりあえず3つのアバの状態
AO無しデフォ
AO装着起動時
Sit時(AOキャンセル→Sit用アニメ上書オブジェ)
と2つのアニメーションそれぞれ各優先度でアップロード
各アニメには違う部位でゼロ値のままのを入れてみた
その場合にどのように変化するかだけやってみることにする
たぶんこれぐらいやれば今煮詰まっている事クリアできるだろう
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QAvi使ってみると結構面白いなww
ぶっちゃけ私は体が硬いほうなのだが
Qaviのジョイントリミットは結構体の硬い人と似た動きの表現じゃないかとww
それでいいのかもね~
リミット付近でアップロードチェックするとやっぱりアバのモーフィングがあまり綺麗じゃない
柔らかい人向けのジョイントリミットだったらアバの間接付近がもっと悲惨なコトになってしまうだろうな;w;
コレの原因はスケルトン(ボーン)とスキニングによるものだけど
アバのスキニングはユーザー側では変えられない
ま~もっともスキニングまでやるのは高いスキルが要求されるから逆に無くてもいい
そこらへんは実装を目前に控えたメッシュにお任せすればいい
どこまでできるかは不明だけどね
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