SecondLifeの気ままライフ
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意味わからんタイトルだ
今週は祝日やら悪天候多かったせいでずいぶんとSL漬けしてたな~
おかげで色々と進んだけどね~
こっそりと Sit Ver の問題を進めようとしたんだけど昨日の事でほぼクリア状態になってしまい
その後の色々なケースで実験してみたけど全く問題無く動いてくれたようだ
1スクリでは不可能と思われたけど全く逆のアプローチで2スクリで行けることがわかったから再度1スクリにならないかなと実験中
あとは使われ方をどう纏めるかかな~
ま~コレはひとまづ置いといてっと・・・
ハープ系の箱詰め先に済ませよう
イベントリの肥やしにしてても仕方ないからベースモデルでただの飾りの4タイプを一纏めにしてしまえw
あとは先日改造が済んだ3プリム版の光って音の出るベーシックモデル2タイプも一纏めにして出してしまおう
そこから上のはまた違うスクリ処理になっているので改造に少し時間がかかるから後にしようOrz
プリム数が増えるに従ってクオリティも上がるけど処理もメンドクサくなってるから改造もそう簡単にはいかないのや~
これも後でやろう
そうそう、あとはハロウィーンに相応しいネタが欲しいなと
自分的には思いっきり使いまわし感あるけどそもそもほぼ出回ってないから流用してしまえとw
んで弾いた人が呪われるハープって設定も面白いかなと改造
弾き飛ばされるとか爆発するとか不協和音や悲鳴が出るとか・・・・
色々呪いの候補挙がったけどやりすぎずに軽いジョークで済むぐらいのほうがいいかと^^;
弾いた人に向かってお化けが飛んでいくネタを採用
TempRezz使ってお化けプリムを弾いた人に向かっていって衝突したら破裂するのいいな
ハイ
試して速攻でボツ
少しショボい・・・あと邪魔!!
ってことでパーティクルでやろう
おおwそういやホタル派生でカボチャパーティクルあったっけw
あれなら邪魔ではない
アルファテクス物って干渉あるから大嫌いだけど逆にあのチラチラする感じを利用して怖さを演出することもできるしな~
1枚パーティクルだとショボくてダメだったが・・・
適度に位置ズラして出して目標に向かわせるとチラつく感じが面白い効果を生んでくれたw
これぐらいで丁度いいかなとハロウィーンネタ1個作成完了
------------------------------
最大の強敵
それはイベントリの整理整頓Orz
もうね~コレいいかげんやらないと・・・・
いつか使うだろうと思っているといつまで経っても使わない
たまに軽く整理しようとして見つけた時にとっておこう
それが終わると次に整理するまで結局使わないでまた同じこと繰り返す
コレって普段使わないから必要の無いものとどこかで割り切ってしまわないと何度も同じこと繰り返すし
その度に何度もムダに時間使っていることなんだよね
今回は結構な数処分した
数は多くないけどスキンの処分がかなり迷った
結局2D映えだけのヤツは全て処分することになった
Type N Talk ではあまり気にならなかったけど T.L.S に切り替えたらすごく見映えが悪くなったスキンはもう使うこともないだろう
口の動きが目立つようになったため口元や歯の部分の見映えが悪いとすごくキニナルようになった
以前に気に入ってたヤツもT.L.Sで使ってみたら・・・
なんか虫歯っぽいように見える感じがすごくイヤになった;w;
もう2D映えのみのスキンに戻ることもないだろうな
余談だけどT.L.S前提でプリム牙とかも面白いかもねw
シェイプの微調整必要かもだけど・・・・
スキンに書き込まれている牙の絵よりリアリティは出るだろうね
今週は祝日やら悪天候多かったせいでずいぶんとSL漬けしてたな~
おかげで色々と進んだけどね~
こっそりと Sit Ver の問題を進めようとしたんだけど昨日の事でほぼクリア状態になってしまい
その後の色々なケースで実験してみたけど全く問題無く動いてくれたようだ
1スクリでは不可能と思われたけど全く逆のアプローチで2スクリで行けることがわかったから再度1スクリにならないかなと実験中
あとは使われ方をどう纏めるかかな~
ま~コレはひとまづ置いといてっと・・・
ハープ系の箱詰め先に済ませよう
イベントリの肥やしにしてても仕方ないからベースモデルでただの飾りの4タイプを一纏めにしてしまえw
あとは先日改造が済んだ3プリム版の光って音の出るベーシックモデル2タイプも一纏めにして出してしまおう
そこから上のはまた違うスクリ処理になっているので改造に少し時間がかかるから後にしようOrz
プリム数が増えるに従ってクオリティも上がるけど処理もメンドクサくなってるから改造もそう簡単にはいかないのや~
これも後でやろう
そうそう、あとはハロウィーンに相応しいネタが欲しいなと
自分的には思いっきり使いまわし感あるけどそもそもほぼ出回ってないから流用してしまえとw
んで弾いた人が呪われるハープって設定も面白いかなと改造
弾き飛ばされるとか爆発するとか不協和音や悲鳴が出るとか・・・・
色々呪いの候補挙がったけどやりすぎずに軽いジョークで済むぐらいのほうがいいかと^^;
弾いた人に向かってお化けが飛んでいくネタを採用
TempRezz使ってお化けプリムを弾いた人に向かっていって衝突したら破裂するのいいな
ハイ
試して速攻でボツ
少しショボい・・・あと邪魔!!
ってことでパーティクルでやろう
おおwそういやホタル派生でカボチャパーティクルあったっけw
あれなら邪魔ではない
アルファテクス物って干渉あるから大嫌いだけど逆にあのチラチラする感じを利用して怖さを演出することもできるしな~
1枚パーティクルだとショボくてダメだったが・・・
適度に位置ズラして出して目標に向かわせるとチラつく感じが面白い効果を生んでくれたw
これぐらいで丁度いいかなとハロウィーンネタ1個作成完了
------------------------------
最大の強敵
それはイベントリの整理整頓Orz
もうね~コレいいかげんやらないと・・・・
いつか使うだろうと思っているといつまで経っても使わない
たまに軽く整理しようとして見つけた時にとっておこう
それが終わると次に整理するまで結局使わないでまた同じこと繰り返す
コレって普段使わないから必要の無いものとどこかで割り切ってしまわないと何度も同じこと繰り返すし
その度に何度もムダに時間使っていることなんだよね
今回は結構な数処分した
数は多くないけどスキンの処分がかなり迷った
結局2D映えだけのヤツは全て処分することになった
Type N Talk ではあまり気にならなかったけど T.L.S に切り替えたらすごく見映えが悪くなったスキンはもう使うこともないだろう
口の動きが目立つようになったため口元や歯の部分の見映えが悪いとすごくキニナルようになった
以前に気に入ってたヤツもT.L.Sで使ってみたら・・・
なんか虫歯っぽいように見える感じがすごくイヤになった;w;
もう2D映えのみのスキンに戻ることもないだろうな
余談だけどT.L.S前提でプリム牙とかも面白いかもねw
シェイプの微調整必要かもだけど・・・・
スキンに書き込まれている牙の絵よりリアリティは出るだろうね
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