SecondLifeの気ままライフ
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フリー配布してた Sit var. Typing LipSync sys. の位置ズレのラグについて
Z座標が大きく狂ってしまう原因を突き止めることができました
修正版を作成することは出来たのですが
様々なテストを繰り返し使用可能な条件が極めて限定的なものでしかなかった
1プリムでないオブジェクトの場合、それの回転がゼロではない場合
正しくSit位置を取得することができませんでした
アバターの大きさによる位置補正も考慮していなかった為
異なる大きさのアバターでのSit位置に微妙なズレが出てしまうこと
などなど
今の段階での私のレベルではこれらの技術的な問題をクリアするにはかなりの勉強時間を要し事実上修正版を出すことは不可能と判断しました
よってフリー配布Sit varの修正版は無期限延期などと曖昧にはせず修正版は出ないものとさせていただきました
-------------------------------
様々なケースに対応できる既存Sit位置と向きの取得とアバターサイズの補正ってものすごく難しい
インワールドで見ている状態の数値とSLのシステムで使っている数値のズレ
ここらへんから勉強しなおさないときちんとした修正ができない
システム側でなんでこの値を使っているのかきちんと理解とかってかなり専門的な知識が必要じゃまいか;w;
ほかにも色々な要素が絡んでくるらしいOrz
ぶっちゃけいきなりこのレベルはムリだなOrz
修正して出しなおすつもり満々だったけどコレじゃ~いつ修正が終わるか全く見通しが立たないな~
仕方ないけどフリー配布Sit varあきらめよう・・・・
手軽に誰でも利用してもらいたくフリーにしたんだけどこんな事になるとはすごく残念で悔しいです・・・・・・
---------------------------
凹んだままいてもどうしようもない
今出来ることをやっていくしかない
Z座標が大きく狂ってしまう原因を突き止めることができました
修正版を作成することは出来たのですが
様々なテストを繰り返し使用可能な条件が極めて限定的なものでしかなかった
1プリムでないオブジェクトの場合、それの回転がゼロではない場合
正しくSit位置を取得することができませんでした
アバターの大きさによる位置補正も考慮していなかった為
異なる大きさのアバターでのSit位置に微妙なズレが出てしまうこと
などなど
今の段階での私のレベルではこれらの技術的な問題をクリアするにはかなりの勉強時間を要し事実上修正版を出すことは不可能と判断しました
よってフリー配布Sit varの修正版は無期限延期などと曖昧にはせず修正版は出ないものとさせていただきました
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様々なケースに対応できる既存Sit位置と向きの取得とアバターサイズの補正ってものすごく難しい
インワールドで見ている状態の数値とSLのシステムで使っている数値のズレ
ここらへんから勉強しなおさないときちんとした修正ができない
システム側でなんでこの値を使っているのかきちんと理解とかってかなり専門的な知識が必要じゃまいか;w;
ほかにも色々な要素が絡んでくるらしいOrz
ぶっちゃけいきなりこのレベルはムリだなOrz
修正して出しなおすつもり満々だったけどコレじゃ~いつ修正が終わるか全く見通しが立たないな~
仕方ないけどフリー配布Sit varあきらめよう・・・・
手軽に誰でも利用してもらいたくフリーにしたんだけどこんな事になるとはすごく残念で悔しいです・・・・・・
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凹んだままいてもどうしようもない
今出来ることをやっていくしかない
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